31 dic 2009
LA DOSIS DIARIA-Fotografía Cocinada Con Gritos
Cibercafé chino indemnizará por muerte de un ludópata; Rouxbe, vídeos para aprender a cocinar, El lado oscuro de la fotografía; Canon desarrolla un sensor de 50 megapíxeles, La camiseta que enlaza a tu blog, Concurso de Kamehamehas
emitido 8 junio 2007
30 dic 2009
LA DOSIS DIARIA-Soviéticas Y Videoblogging en 18 Países
El coche de Google Street View anda suelto; Maquinitas de la Unión Soviética, WiiiTIS; Modificaciones en la política de Adsense; Tremendo Concurso Televisivo Japonés de ¡¿Habilidad?!, Fresqui se expande a 18 países, ¿Por que casi no hay videoblogs en español? Entrevista con Héctor Milla
emitido 11 junio 2007
Redes 48: El suicidio se puede evitar
El suicidio es la segunda causa de muerte en el mundo entre los 15 y los 30 años. El suicidio se puede prevenir, pero antes hemos de aprender sobre él, hablarlo y eliminar el estigma social que existe alrededor de los suicidas y sus familiares. Eduardo Punset descubre en esta emisión, de la mano de Thomas Joiner, psicólogo que vivió el suicidio de su padre, las características del comportamiento autodestructivo y las acciones para reducir su efecto en la sociedad.
29 dic 2009
Marie Curie
física y química polaca, posteriormente adquiriría la nacionalidad francesa. Pionera en el campo de la radioactividad, primera persona en conseguir dos premios Nobel (y la única hasta la fecha en dos ciencias distintas) y primera mujer en ser profesora en la Universidad de París.
parte 1/4
parte 2/4
parte 3/4
parte 4/4
LA DOSIS DIARIA-Caña y Cocina de Campaña
El cenicero de España, InterÑet: Tu domino con eñe; Google regala 2.000 tiendas de campaña para la Campus Party 2007, Alcantarillas asesinas, Microsoft se adelanta al iPhone, Microsoft Kitchen, ahora a la cocina, TorrentSpy tendrá que espiar a sus usuarios; Wubuntu, prueba Ubuntu online pero sin probarlo
emitido 12 junio 2007
Segunda Guerra Mundial cap 3/20 la guerra ficticia en occidente
A setenta años del comienzo de la segunda guerra mundial (1939-1945), el enfrentamiento armado mas importante del siglo XX, esta colección de 20 capítulos de 45 minutos cada uno realzan los aspectos mas destacados de la contienda, brindando una visión integral del conflicto que marco para siempre el rumbo de la humanidad.El colonialismo ya se había apoderado de las zonas más importantes cuando, a finales del siglo XIX, nacieron dos nuevos estados, Alemania e Italia. También Japón choco con las mismas dificultades, porque su organización como estado moderno fue igualmente tardía. Con este telón de fondo, Hitler, desde su llegada al poder, en enero de 1933, desarrollo una política basada en ideas expansionistas y militaristas. En este marco, el ataque alemán general sobre Polonia se inicio con cinco cuerpos de ejército a las 04:45h del 1 de septiembre de 1939.
parte 1/5
parte 2/5
parte 3/5
parte 4/5
parte 5/5
Segunda Guerra Mundial cap 2/20 Hitler en pie de guerra: Austria y Checoslovaquia
A setenta años del comienzo de la segunda guerra mundial (1939-1945), el enfrentamiento armado mas importante del siglo XX, esta colección de 20 capítulos de 45 minutos cada uno realzan los aspectos mas destacados de la contienda, brindando una visión integral del conflicto que marco para siempre el rumbo de la humanidad.El colonialismo ya se había apoderado de las zonas más importantes cuando, a finales del siglo XIX, nacieron dos nuevos estados, Alemania e Italia. También Japón choco con las mismas dificultades, porque su organización como estado moderno fue igualmente tardía. Con este telón de fondo, Hitler, desde su llegada al poder, en enero de 1933, desarrollo una política basada en ideas expansionistas y militaristas. En este marco, el ataque alemán general sobre Polonia se inicio con cinco cuerpos de ejército a las 04:45h del 1 de septiembre de 1939.
parte 1/5
parte 2/5
LA DOSIS DIARIA-Llamada con P2P y Orgasmo Global
28 dic 2009
LA DOSIS DIARIA-Ataque de Lenguas en un Contenedor
Segunda Guerra Mundial cap 1/20 el tanque y el sueño imperial de mussolini
A setenta años del comienzo de la segunda guerra mundial (1939-1945), el enfrentamiento armado mas importante del siglo XX, esta colección de 20 capítulos de 45 minutos cada uno realzan los aspectos mas destacados de la contienda, brindando una visión integral del conflicto que marco para siempre el rumbo de la humanidad.El colonialismo ya se había apoderado de las zonas más importantes cuando, a finales del siglo XIX, nacieron dos nuevos estados, Alemania e Italia. También Japón choco con las mismas dificultades, porque su organización como estado moderno fue igualmente tardía. Con este telón de fondo, Hitler, desde su llegada al poder, en enero de 1933, desarrollo una política basada en ideas expansionistas y militaristas. En este marco, el ataque alemán general sobre Polonia se inicio con cinco cuerpos de ejército a las 04:45h del 1 de septiembre de 1939.
parte 1/5
parte 2/5
parte 3/5
parte 4/5
parte 5/5
27 dic 2009
LA DOSIS DIARIA-El primer programa de Mobuzztv
26 dic 2009
mobuzz LA DOSIS DIARIA
Top gear español 2x02
23 dic 2009
Último Teorema de Fermat - Documental BBC
Andrew John Wiles es un matemático británico. Alcanzó fama mundial en 1993 por la demostración del último teorema de Fermat.
El último teorema de Fermat establece que no existe solución con números enteros para la ecuación: x^n + y^n = z^n , si n es un entero más grande que dos.
parte 1/5
parte 2/5
parte 3/5
parte 4/5
parte 5/5
20 dic 2009
17 dic 2009
Cuarto Milenio-particula de dios (LHC) CAPITULO 35
NO SE LES OLVIDE COMENTAR.
Esta semana la Nave del Misterio nos llevara hasta el acelerador de particulas el L.H.C, buscando el Bosón de Higgs o la llamada particula de Dios, Ciencia y Religion se dan la mano.
Tambien los apartados de Noticias Insolitas, Fotos de los Espectadores y la Hemeroteca.
Se trataran las momias mas antiguas las del Chinchorro y en Darios de Miedo "La Santa Compaña".
Se hablara de la secuela del "Codigo Da Vinci" el libro de Dam Braum "Angeles y demonios".
PARTE 1/13
PARTE 2/13
PARTE 3/13
PARTE 5/13
PARTE 6/13
PARTE 7/13
PARTE 8/13
PARTE 9/13
PARTE 10/13
PARTE 11/13
PARTE 12/13
PARTE 13/13
Esta semana la Nave del Misterio nos llevara hasta el acelerador de particulas el L.H.C, buscando el Bosón de Higgs o la llamada particula de Dios, Ciencia y Religion se dan la mano.
Tambien los apartados de Noticias Insolitas, Fotos de los Espectadores y la Hemeroteca.
Se trataran las momias mas antiguas las del Chinchorro y en Darios de Miedo "La Santa Compaña".
Se hablara de la secuela del "Codigo Da Vinci" el libro de Dam Braum "Angeles y demonios".
PARTE 1/13
PARTE 2/13
PARTE 3/13
PARTE 5/13
PARTE 6/13
PARTE 7/13
PARTE 8/13
PARTE 9/13
PARTE 10/13
PARTE 11/13
PARTE 12/13
PARTE 13/13
14 dic 2009
13 dic 2009
REDES 45: EL EXPERTO Y SABIO INCONCIENTE
NO SE LES OLVIDE COMENTAR
El antiguo inconsciente, al que nos acostumbró Freud, era oscuro y estaba limitado a funciones accesorias de nuestro comportamiento. El nuevo inconsciente, el que nos descubre la ciencia de hoy, es nuestro mejor aliado a todas horas. Eduardo Punset discute con el psicólogo John Bargh sobre el nuevo inconsciente, y nos revela lo lejos que estamos de conocer las verdaderas razones de nuestro actos.
El antiguo inconsciente, al que nos acostumbró Freud, era oscuro y estaba limitado a funciones accesorias de nuestro comportamiento. El nuevo inconsciente, el que nos descubre la ciencia de hoy, es nuestro mejor aliado a todas horas. Eduardo Punset discute con el psicólogo John Bargh sobre el nuevo inconsciente, y nos revela lo lejos que estamos de conocer las verdaderas razones de nuestro actos.
12 dic 2009
10 dic 2009
30 nov 2009
Redes 41: Aprender de los robots
NO SE LES OLVIDE COMENTAR. Miles de abejas trabajando sin mando construyen una colmena, millones de neuronas comunicándose configuran un cerebro… ¿Qué puede hacer un enjambre de robots? Hoy nos ayudan a investigar sobre los orígenes de la cultura humana; mañana serán imprescindibles para resolver muchos problemas de la industria, de la medicina, o de la investigación espacial. Alan Winfield, especialista en robótica colectiva, recibió a Eduard Punset en su laboratorio de Bristol para hablar de estos temas.
Redes 47: “Bebés: la imaginación al poder”
NO SE LES OLVIDE COMENTAR. Revolucionan la vida de sus padres cuando llegan, transforman la visión que tenemos del mundo y son una valiosísima fuente de nuevos descubrimientos para la neurociencia: son los bebés. Eduardo Punset habla con la psicóloga Alison Gopnik sobre todo lo que estamos aprendiendo del maravilloso cerebro de nuestros bebés.
28 nov 2009
23 nov 2009
Cuarto Milenio - 27 Septiembre 2009 - El Edén Maldito
NO SE LES OLVIDE COMENTAR.
parte 1/5
parte 2/5
parte 3/5
parte 4/5
parte 5/5
parte 1/5
parte 2/5
parte 3/5
parte 4/5
parte 5/5
22 nov 2009
Maravillas Modernas - El coche del futuro
comenten que les parece el blog.
Con un cuarto de todo el petróleo consumido en la última década y los suministros del "oro negro" disminuyendo drásticamente cada día, las principales empresas automovilísticas empiezan a buscar alternativas para la locomoción del futuro. Dos expertos en esta materia, los hermanos Tom y Ray Magliozzi, se disponen en este documental a investigar qué se cuece en las más importantes exposiciones automovilísticas, en las cadenas de producción de conocidas empresas y en los laboratorios de investigación de las universidades. ¿Está la nueva tecnología a punto de transformar la forma de conducir? No se pierdan este documental con el que podrán descubrir las ventajas de los punteros vehículos híbridos. Comprobaremos cómo los coches impulsados con electricidad pueden resultar tan veloces y elegantes como cualquier otro o cómo los coches de hidrógeno emiten un único residuo de vapor de agua a la atmósfera. ¿Están preparados para descubrir los vehículos verdes que están a punto de salir al mercado?
parte 1/6
parte 2/6
parte 3/6
parte 4/6
parte 5/6
parte 6/6
Con un cuarto de todo el petróleo consumido en la última década y los suministros del "oro negro" disminuyendo drásticamente cada día, las principales empresas automovilísticas empiezan a buscar alternativas para la locomoción del futuro. Dos expertos en esta materia, los hermanos Tom y Ray Magliozzi, se disponen en este documental a investigar qué se cuece en las más importantes exposiciones automovilísticas, en las cadenas de producción de conocidas empresas y en los laboratorios de investigación de las universidades. ¿Está la nueva tecnología a punto de transformar la forma de conducir? No se pierdan este documental con el que podrán descubrir las ventajas de los punteros vehículos híbridos. Comprobaremos cómo los coches impulsados con electricidad pueden resultar tan veloces y elegantes como cualquier otro o cómo los coches de hidrógeno emiten un único residuo de vapor de agua a la atmósfera. ¿Están preparados para descubrir los vehículos verdes que están a punto de salir al mercado?
parte 1/6
parte 2/6
parte 3/6
parte 4/6
parte 5/6
parte 6/6
Top gear español 8x08
PUEDEN SUGERIR QUE LES GUSTARIA QUE SUBIERAMOS Y LO BUSCAREMOS Y LO SUBIREMOS, POR AHORA MAS TOP GEAR.
PARTE 1/5
PARTE 2/5
PARTE 3/5
PARTE 4/5
PARTE 5/5
PARTE 1/5
PARTE 2/5
PARTE 3/5
PARTE 4/5
PARTE 5/5
Top gear español 8x07
NO SE LES OLVIDE COMENTAR, VUELVE UNA VEZ MAS TOP GEAR DISFRUTENLO.
PARTE 1/5
PARTE 2/5
PARTE 3/5
PARTE 4/5
PARTE 5/5
PARTE 1/5
PARTE 2/5
PARTE 3/5
PARTE 4/5
PARTE 5/5
16 nov 2009
CAZADORES DE MITOS-SOBREVIVIR ACCIDENTE DE AVION
CAZADORES DE MITOS
PARTE 1/5
PARTE 2/5
PARTE 3/5
PARTE 4/5
PARTE 5/5
PARTE 1/5
PARTE 2/5
PARTE 3/5
PARTE 4/5
PARTE 5/5
MUSICA-CAMPUS PARTY MEXICO 2009
CAMPUS PARTY MEXICO Y VALENCIA 2009
Música - Hip Hop cooking soul
Música: Límite a 6 cuerdas
Mezcla de música electrónica
Música - Hip Hop cooking soul
Música: Límite a 6 cuerdas
Mezcla de música electrónica
DISEÑO-CAMPUS PARTY MEXICO 2009
CAMPUS PARTY MEXICO Y VALENCIA
Diseño: After Effects CS4
Creatividad - Diseño: After Effects CS4 Creatividad con Adobe Campus Party TV Retransmisión colaboradores Campus Party TV
Diseño: Pornographics
Magical Mistery Click
La agencia hablará sobre los proyectos que les han inspirado, explicará sus procesos creativos y mostrará tendencias actuales de la publicidad digital.
Flash Catalyst, como diseñar aplicaciones RIA
Catalyst es una nueva herramienta para ayudar a los diseñadores que se involucren más en el proceso de construcción de aplicaciones RIA (Rich Internet Applicactions).
Animación y Efectos Visuales, Arte y Tecnología
Una plática explicando procesos de conceptualización de personajes y efectos visuales. Escenarios, ambientes, objetos, etc, asi como la ejecucion en el estudio para animaciones 3D con diferentes tecnicas, modelos, texturas, animación y acabados.
Diseño: After Effects CS4
Creatividad - Diseño: After Effects CS4 Creatividad con Adobe Campus Party TV Retransmisión colaboradores Campus Party TV
Diseño: Pornographics
Magical Mistery Click
La agencia hablará sobre los proyectos que les han inspirado, explicará sus procesos creativos y mostrará tendencias actuales de la publicidad digital.
Flash Catalyst, como diseñar aplicaciones RIA
Catalyst es una nueva herramienta para ayudar a los diseñadores que se involucren más en el proceso de construcción de aplicaciones RIA (Rich Internet Applicactions).
Animación y Efectos Visuales, Arte y Tecnología
Una plática explicando procesos de conceptualización de personajes y efectos visuales. Escenarios, ambientes, objetos, etc, asi como la ejecucion en el estudio para animaciones 3D con diferentes tecnicas, modelos, texturas, animación y acabados.
FOTOGRAFIA Y VIDEO-CAMPUS PARTY MEXICO 2009
NO SE LES OLVIDE COMENTAR
Fotografía: Competición Ping Pong Photo
Rapidez, ingenio y precisión a la hora de mezclar las imágenes es lo que se necesita para poder resistir en los enfrentamientos de nuestro Ping Pong. Partiendo de una imagen, los retoques se intercambian por turnos para terminar creando diseños imposibles.
Fotografía: Ni en grises ni en colores en blanco y negro
La fotografía en blanco y negro siempre ha sido el renglón torcido en el nuevo paradigma de la fotografía digital. Después de unos años relegada a un segundo plano, vuelve a tomar impulso gracias a nuevas técnicas que permiten tener un mejor control creativo artístico que en el clásico cuarto oscuro.
Vídeo - Cortos animados del Bicentenario
Suertes, humores y pequeñas historias de la Independencia y de la Revolución.Procesos para la realización de la animación de los 26 cineminutos del Bicentenario.Sobre los procesos de producción, animación, los equipos tecnológicos que se utilizaron. Los directores, animadores, editores, investigadores que forman parte de este gran proyecto.
Vídeo - Periodismo cinematográfico en línea
Durante una hora analizaremos las nuevas tendencias del periodismo cinematográfico, veremos ejemplos de excelentes entrevistas a grandes estrellas y recibiremos tips para publicación en web de la mano de un experto en la materia.
Vídeo - Taller/Concurso Edición: cómo contar una historia
¿Crees que puedes contar mejor la historia? Esta es tu oportunidad, ¡Lemon pone las películas y tú la creatividad! Durante 3 días podrás editar una película famosa de Lemon Films y recontarla como mejor te parezca. Arma tu grupo de postproducción de 3 personas e inscríbete en este reto de película.
Vídeo - Creando Video con Adobe Production Premium
La imagen en movimiento en nuestras manos, a través de aplicaciones poderosas y sencillas de utilizar.Producción y edición de video digital utilizando Adobe Premier Pro. Conocimiento del flujo de trabajo desde Pre-producción, armado de recursos y salida de producto para varios medios; pasando por post-producción de video: animaciones y efectos visuales con Adobe After Effects, hasta la producción de un DVD interactivo con Encore.
Vídeo - Procesos Digitales de Animación en México
Cómo se hace una película animada, desde el guión hasta el render final, comenzando con el desarrollo de la historia y los distintos procesos de la preproducción, como el diseño de personajes y el diseño de arte, hasta los procesos de Animación 2d y 3d y la composición digital. Contaremos como ha sido el proceso de maduración y desarrollo del estudio y nuestra experiencia como directores en este campo de la animación. Se analizará los distintos perfiles profesionales que necesita un estudio de animación en pleno desarrollo.
Fotografía Editorial: Procesos y contenidos
Una charla que permitirá conocer los procesos y los criterios de selección de contenidos visuales en medios impresos. Hablaremos un poco sobre los valores editoriales que debe seguir toda publicación ética y responsable. En la fotografía siempre se han usado técnicas que ayudan a mejorar la calidad técnica de las imagenes, sin embargo, ahora mas que nunca, se utilizan programas y gadgets que con el uso adecuado permiten a las editoriales lograr conceptos innovadores, comenzando por las cámaras digitales y el revelado en RAW hasta la fotocomposición de imagines con photoshop.
Fotografía: Competición Ping Pong Photo
Rapidez, ingenio y precisión a la hora de mezclar las imágenes es lo que se necesita para poder resistir en los enfrentamientos de nuestro Ping Pong. Partiendo de una imagen, los retoques se intercambian por turnos para terminar creando diseños imposibles.
Fotografía: Ni en grises ni en colores en blanco y negro
La fotografía en blanco y negro siempre ha sido el renglón torcido en el nuevo paradigma de la fotografía digital. Después de unos años relegada a un segundo plano, vuelve a tomar impulso gracias a nuevas técnicas que permiten tener un mejor control creativo artístico que en el clásico cuarto oscuro.
Vídeo - Cortos animados del Bicentenario
Suertes, humores y pequeñas historias de la Independencia y de la Revolución.Procesos para la realización de la animación de los 26 cineminutos del Bicentenario.Sobre los procesos de producción, animación, los equipos tecnológicos que se utilizaron. Los directores, animadores, editores, investigadores que forman parte de este gran proyecto.
Vídeo - Periodismo cinematográfico en línea
Durante una hora analizaremos las nuevas tendencias del periodismo cinematográfico, veremos ejemplos de excelentes entrevistas a grandes estrellas y recibiremos tips para publicación en web de la mano de un experto en la materia.
Vídeo - Taller/Concurso Edición: cómo contar una historia
¿Crees que puedes contar mejor la historia? Esta es tu oportunidad, ¡Lemon pone las películas y tú la creatividad! Durante 3 días podrás editar una película famosa de Lemon Films y recontarla como mejor te parezca. Arma tu grupo de postproducción de 3 personas e inscríbete en este reto de película.
Vídeo - Creando Video con Adobe Production Premium
La imagen en movimiento en nuestras manos, a través de aplicaciones poderosas y sencillas de utilizar.Producción y edición de video digital utilizando Adobe Premier Pro. Conocimiento del flujo de trabajo desde Pre-producción, armado de recursos y salida de producto para varios medios; pasando por post-producción de video: animaciones y efectos visuales con Adobe After Effects, hasta la producción de un DVD interactivo con Encore.
Vídeo - Procesos Digitales de Animación en México
Cómo se hace una película animada, desde el guión hasta el render final, comenzando con el desarrollo de la historia y los distintos procesos de la preproducción, como el diseño de personajes y el diseño de arte, hasta los procesos de Animación 2d y 3d y la composición digital. Contaremos como ha sido el proceso de maduración y desarrollo del estudio y nuestra experiencia como directores en este campo de la animación. Se analizará los distintos perfiles profesionales que necesita un estudio de animación en pleno desarrollo.
Fotografía Editorial: Procesos y contenidos
Una charla que permitirá conocer los procesos y los criterios de selección de contenidos visuales en medios impresos. Hablaremos un poco sobre los valores editoriales que debe seguir toda publicación ética y responsable. En la fotografía siempre se han usado técnicas que ayudan a mejorar la calidad técnica de las imagenes, sin embargo, ahora mas que nunca, se utilizan programas y gadgets que con el uso adecuado permiten a las editoriales lograr conceptos innovadores, comenzando por las cámaras digitales y el revelado en RAW hasta la fotocomposición de imagines con photoshop.
OCIO DIGITAL-CAMPUS PARTY MEXICO 2009
CAMPUS PARTY MEXICO Y VALENCIA 2009
[CPCol09] Conferencia: Desarrollo Simuladores Dinámicos
Esta conferencia se inicia discutiendo sobre cómo debe ser un simulador de movimiento (robot) que entregue a un usuario la sensación de estar desplazándose, como lo haría en el vehículo o en la actividad que se está simulando. Se introduce el concepto fundamental de simulador dinámico de movimiento, haciendo énfasis en los sensores del cuerpo humano que captan el movimiento. Además, se presentan las consideraciones básicas para el diseño de estructuras mecánicas adecuadas para funcionar como simuladores dinámicos y se ilustran diversos ejemplos en los que aumenta la complejidad mecánica con el número de grados de libertad de la estructura.
[CPCol09] Conferencia: Historia de la simulación
Se dictará una charla sobre el estado de la simulación a nivel mundial, los problemas de las compañías desarrolladoras de software de simulación, su desarrollo en Iberoamérica, etc
[CPCol09] Conferencia: Consola de control Vatsim
La red de vuelo simulado Vatsim hará una presentación detallada sobre su historia y crecimiento. Luego se realizará una demostración sobre la simulación de sus radares y programas usados para llevar a cabo su propósito. Se le explicara a los asistentes paso a paso el significado e interpretación de los datos que arrojan los radares y se les enseñará las herramientas que esta ofrece.
Presentación 2K games
Consolas - Videojuegos y Futuro Laboral: Administra tu Pasión
Mario Valle (@bilbeny), encargado de la oficina de Electronic Arts en México comparte sus ideas sobre el presente y futuro laboral en la industria profesional de videojuegos en México y América Latina, bajo la premisa de la necesidad de asumir y administrar la pasión alrededor del entretenimiento interactivo.
[CPCol09] Conferencia: Desarrollo Simuladores Dinámicos
Esta conferencia se inicia discutiendo sobre cómo debe ser un simulador de movimiento (robot) que entregue a un usuario la sensación de estar desplazándose, como lo haría en el vehículo o en la actividad que se está simulando. Se introduce el concepto fundamental de simulador dinámico de movimiento, haciendo énfasis en los sensores del cuerpo humano que captan el movimiento. Además, se presentan las consideraciones básicas para el diseño de estructuras mecánicas adecuadas para funcionar como simuladores dinámicos y se ilustran diversos ejemplos en los que aumenta la complejidad mecánica con el número de grados de libertad de la estructura.
[CPCol09] Conferencia: Historia de la simulación
Se dictará una charla sobre el estado de la simulación a nivel mundial, los problemas de las compañías desarrolladoras de software de simulación, su desarrollo en Iberoamérica, etc
[CPCol09] Conferencia: Consola de control Vatsim
La red de vuelo simulado Vatsim hará una presentación detallada sobre su historia y crecimiento. Luego se realizará una demostración sobre la simulación de sus radares y programas usados para llevar a cabo su propósito. Se le explicara a los asistentes paso a paso el significado e interpretación de los datos que arrojan los radares y se les enseñará las herramientas que esta ofrece.
Presentación 2K games
Consolas - Videojuegos y Futuro Laboral: Administra tu Pasión
Mario Valle (@bilbeny), encargado de la oficina de Electronic Arts en México comparte sus ideas sobre el presente y futuro laboral en la industria profesional de videojuegos en México y América Latina, bajo la premisa de la necesidad de asumir y administrar la pasión alrededor del entretenimiento interactivo.
cp labs-campus party mexico 2009
NO TE OLVIDES DE COMENTAR.
Campuseros presentan: Dermo
Campuseros presentan: VioMail
Hacking ético
Campuseros presentan: Dermo
Campuseros presentan: VioMail
Hacking ético
CAMPUS FUTURO-CAMPUS PARTY valencia 2009
CAMPUS PARTY VALENCIA
Campus futuro
PROMOSIONAL DE CAMPUS VALENCIA
CEU
WiiSpary
Wheelsurf
Level Head
Gyro
Emotiv
XR Bikes
Impress
Dabot y Chief Cook
Nao
Move
Campus futuro
PROMOSIONAL DE CAMPUS VALENCIA
CEU
WiiSpary
Wheelsurf
Level Head
Gyro
Emotiv
XR Bikes
Impress
Dabot y Chief Cook
Nao
Move
SOFTWARE LIBRE-CAMPUS PARTY MEXICO 2009
AHORA UN POCO DE SOFTWARE LIBRE
Software Libre: Futuro y revolución del Software Libre
Retransmisión colaboradores Campus Party TV
Jon Maddog Hall - Cómo hacer dinero con Software Libre
(traducción simultánea al español)
Software Libre: Futuro y revolución del Software Libre
Retransmisión colaboradores Campus Party TV
Jon Maddog Hall - Cómo hacer dinero con Software Libre
(traducción simultánea al español)
DESARROLLADORES-CAMPUS PARTY MEXICO 2009
GRACIAS POR VISITAR eleKITron.
[CPCol09] Taller: Servidor y Servicios Web desde el Hogar
Este Taller esta orientado a como podemos manipular desde nuestro hogar
y con pequeñas herramientas la solucion a ofrecer desde la casa algún producto comercial Implementación e Instalación de un servidor sobre Debian GNU/Linux. Parametrizacion de LAMP (Linux-Apache-Mysql y PHP ). Utilizacion de Herramientas Libres Web Orientadas al Web 2.0. Desarrollo de Aplicaciones
Instalación de Servicios FTP SSH Firewall WWW. SMTP. Tips para un Servidor Web. Herramientas de miscelania.
Tallerista:
Camilo Andres Lizarazo, Administrador y desarrollador de sistemas web basados en LAMP, para aplicaciones web de gestion de contenido (Joomla, Oscommerce, Word
Press,Drupal, Zen Cart )y soluciones web desarrolladas en PHP, HTML, XHTML Y
CSS para estandar W3C atraves de gestores de bases de datos en Mysql y
postgresSQL, instalación y configuracion y administraciín de CRM y ERP (Sugar
CRM, Vtiger), implementacion de E-learning atraves de (Moodle), Configuración y administración de servidores web en Debian GNU/Linux Servicios (SSH,FTP,
Firewall,Proxy, Servidor DNS , Correo).
Consulting en Servidores web, redes de datos y estandares en desarrollo de
aplicaciones web. - E - Learning en Diseño e Implementacion de Redes y Web
Master en Desarrollo.
[CPCol09] Conferencia: Java FX
JavaFX es una familia de productos y tecnologías de Sun Microsystems para la creación de Rich Internet Applications (RIAs), que compite por mercado de aplicaciones RIA como Adobe AIR y Siverligth. Conoceremos que es JavaFX IDE's con los cuales podemos desarrollar, y su uso en la actualidad.
[CPCol09] Taller Processing Diseñar una herramienta de dibujo
Processing es un lenguaje de programación de código abierto y un ambiente de programación para las personas que quieren programar imágenes, animaciones e interacciones. Es utilizado por estudiantes, artistas, diseñadores, investigadores y aficionados para el aprendizaje, prototipado, y la producción. Se creó para enseñar fundamentos de programación dentro de un contexto visual y para servir como un cuaderno de bocetos de software profesional y como herramienta de. Processing es una alternativa otras herramientas de software en el mismo dominio.
http://processing.org/
Wiring es un ambiente de programación de código abierto y tarjeta electrónica (Wiring I / O
Board) para explorar las artes electrónicas, los medios tangibles, la enseñanza y el aprendizaje de la programación informática y de prototipado con electrónica. Ilustra el concepto de la programación con la electrónica y el reino físico del control de hardware que son necesarios para explorar el diseño de interacción física y aspectos de los medios tangibles.
http://wiring.org.co
En la primera sesión del taller desarrollaremos una herramienta de dibujo no convencional en Processing para dibujar figuras con atributos variables tales como el color, la forma, el tamaño y posición entre otros. En la segunda sesión del taller (sábado 10am) se desarrollará una interfaz física haciendo uso de la tarjeta Wiring y diferentes tipos de sensores para controlar la herramienta de dibujo diseñada en la primera sesión del taller.
SESION 1
Trabajo individual. Cada participante deberá contar con un equipo con sistema operativo Windows XP o Vista con el software de Processing previamente instalado.
RETO: Diseñar una herramienta de dibujo que replantee la forma en la que se dibuja en el
computador.
Desarrolladores - Desarrollo de aplicaciones VOIP
Desde que a finales de los 80 AT&T ofreciera una interfaz de programación de aplicaciones (API) para su servidor AUDIX de correo de voz basado en UNIX, se marcó la pauta para que otros fabricantes -entre ellos, la recién creada Dialogic- ofrecieran tarjetas de comunicación programables para DOS, permitiendo construir sistemas de telefonía en equipos Intel 80286 de hasta 32 puertos análogos, iniciando con ello la era de la telefonía basada en cómputo. Sin embargo, pasarían otros diez años para que, además del desarrollo de la telefonía IP, los procesadores de propósito general -contra los de procesamiento de señales (DSP)- tuvieran capacidad para procesar llamadas telefónicas y esto diera lugar a proyectos como Zapata Telephony y con éste, al popular motor de telefonía de código abierto Asterisk. A la fecha existen varios proyectos de plataformas de comunicaciones de código abierto, como Freeswitch, SipXecs, Yate y GNU/Bayonne.
Analizaremos cada uno de ellos desde una perspectiva del desarrollo de aplicacones de voz sobre IP y su integración con la red pública conmutada (PSTN).
Composición de aplicaciones
Este taller es para describir como instalar el emulador y desarrollador de Aplicaciones basadas en SIP, los modulos de SW que serán necesarios cargar y el reto que se lanzará a los participantes para crear aplicaciones novedosas
[CPCol09] Taller: Servidor y Servicios Web desde el Hogar
Este Taller esta orientado a como podemos manipular desde nuestro hogar
y con pequeñas herramientas la solucion a ofrecer desde la casa algún producto comercial Implementación e Instalación de un servidor sobre Debian GNU/Linux. Parametrizacion de LAMP (Linux-Apache-Mysql y PHP ). Utilizacion de Herramientas Libres Web Orientadas al Web 2.0. Desarrollo de Aplicaciones
Instalación de Servicios FTP SSH Firewall WWW. SMTP. Tips para un Servidor Web. Herramientas de miscelania.
Tallerista:
Camilo Andres Lizarazo, Administrador y desarrollador de sistemas web basados en LAMP, para aplicaciones web de gestion de contenido (Joomla, Oscommerce, Word
Press,Drupal, Zen Cart )y soluciones web desarrolladas en PHP, HTML, XHTML Y
CSS para estandar W3C atraves de gestores de bases de datos en Mysql y
postgresSQL, instalación y configuracion y administraciín de CRM y ERP (Sugar
CRM, Vtiger), implementacion de E-learning atraves de (Moodle), Configuración y administración de servidores web en Debian GNU/Linux Servicios (SSH,FTP,
Firewall,Proxy, Servidor DNS , Correo).
Consulting en Servidores web, redes de datos y estandares en desarrollo de
aplicaciones web. - E - Learning en Diseño e Implementacion de Redes y Web
Master en Desarrollo.
[CPCol09] Conferencia: Java FX
JavaFX es una familia de productos y tecnologías de Sun Microsystems para la creación de Rich Internet Applications (RIAs), que compite por mercado de aplicaciones RIA como Adobe AIR y Siverligth. Conoceremos que es JavaFX IDE's con los cuales podemos desarrollar, y su uso en la actualidad.
[CPCol09] Taller Processing Diseñar una herramienta de dibujo
Processing es un lenguaje de programación de código abierto y un ambiente de programación para las personas que quieren programar imágenes, animaciones e interacciones. Es utilizado por estudiantes, artistas, diseñadores, investigadores y aficionados para el aprendizaje, prototipado, y la producción. Se creó para enseñar fundamentos de programación dentro de un contexto visual y para servir como un cuaderno de bocetos de software profesional y como herramienta de. Processing es una alternativa otras herramientas de software en el mismo dominio.
http://processing.org/
Wiring es un ambiente de programación de código abierto y tarjeta electrónica (Wiring I / O
Board) para explorar las artes electrónicas, los medios tangibles, la enseñanza y el aprendizaje de la programación informática y de prototipado con electrónica. Ilustra el concepto de la programación con la electrónica y el reino físico del control de hardware que son necesarios para explorar el diseño de interacción física y aspectos de los medios tangibles.
http://wiring.org.co
En la primera sesión del taller desarrollaremos una herramienta de dibujo no convencional en Processing para dibujar figuras con atributos variables tales como el color, la forma, el tamaño y posición entre otros. En la segunda sesión del taller (sábado 10am) se desarrollará una interfaz física haciendo uso de la tarjeta Wiring y diferentes tipos de sensores para controlar la herramienta de dibujo diseñada en la primera sesión del taller.
SESION 1
Trabajo individual. Cada participante deberá contar con un equipo con sistema operativo Windows XP o Vista con el software de Processing previamente instalado.
RETO: Diseñar una herramienta de dibujo que replantee la forma en la que se dibuja en el
computador.
Desarrolladores - Desarrollo de aplicaciones VOIP
Desde que a finales de los 80 AT&T ofreciera una interfaz de programación de aplicaciones (API) para su servidor AUDIX de correo de voz basado en UNIX, se marcó la pauta para que otros fabricantes -entre ellos, la recién creada Dialogic- ofrecieran tarjetas de comunicación programables para DOS, permitiendo construir sistemas de telefonía en equipos Intel 80286 de hasta 32 puertos análogos, iniciando con ello la era de la telefonía basada en cómputo. Sin embargo, pasarían otros diez años para que, además del desarrollo de la telefonía IP, los procesadores de propósito general -contra los de procesamiento de señales (DSP)- tuvieran capacidad para procesar llamadas telefónicas y esto diera lugar a proyectos como Zapata Telephony y con éste, al popular motor de telefonía de código abierto Asterisk. A la fecha existen varios proyectos de plataformas de comunicaciones de código abierto, como Freeswitch, SipXecs, Yate y GNU/Bayonne.
Analizaremos cada uno de ellos desde una perspectiva del desarrollo de aplicacones de voz sobre IP y su integración con la red pública conmutada (PSTN).
Composición de aplicaciones
Este taller es para describir como instalar el emulador y desarrollador de Aplicaciones basadas en SIP, los modulos de SW que serán necesarios cargar y el reto que se lanzará a los participantes para crear aplicaciones novedosas
CAMPUSBLOG-CAMPUS PARTY MEXICO 2009
NO SE LES OLVIDE COMENTAR, Y VISITEN LOS MESES ANTERIORES MUCHO MAS VIDEOS DE CIENCIA Y TECNOLOGIA.
Cómo hacer una marca de ti mismo en internet
EXPONE Tamara de Anda, Jorge Pedro Uribe y Gonzalo Fragoso
Experiencias personales. Los tres, con o sin intención, han terminado convirtiéndose en una especie de marca, gracias a sus blogs, y ahora Twitter, que han servido para emprender proyectos más allá de esas plataformas. Se analizará este proceso y sus posibilidades.
[CPCol09] Taller de Videoblogging
La imagen en movimiento creativa cobra fuerza en los blogs y hace presencia de diversas maneras. En géneros y formatos muy variados, y de corta duración. Existen tanto en el campo experimental, informativo, deliberativo y en menor escala en el campo artístico. Se trata del videoarte, un género experimental que propone una variada gama de juegos y búsquedas con los materiales que pueblan la cotidianidad. Con ellos se busca expresar, de manera sugerente aspectos insospechados del mundo que nos circunda. La manera como se montan y reorganizan busca transformar el adocenamiento perceptivo a que nos somete la industria audiovisual tradicional.
El taller pretende ser una incitación a refinar destrezas en los procesos de concepción, diseño, toma y montaje de registros audiovisuales con destino a ser divulgados en blogs y vlogs. Usaremos el entorno del evento para la creación y publicación de un video sobre lo que ocurre, sobre lo que nadie ve o el entretelones detrás de Campus Party 2009.
[CPCol09] Paneles Blogueros: El blog antes del blogger
En un momento en el que las redes sociales atraviesan su mayor nivel de popularidad, parece irresistible formular hipótesis acerca de la función social de todo aquel que tenga un blog, ignorando de esta forma el derecho a no ser, el derecho a publicar libre de un contrato que otorgue responsabilidades de antemano. Como miembros de una de las primeras comunidades de blogs colombianas y sin desconocer los aportes que el fenómeno blogger ha hecho a los medios de comunicación tradicionales, buscamos a través de este panel reivindicar el ejercicio de tener una bitácora como quien tiene una libreta de apuntes. La defensa a no querer cambiar el mundo con un post.
[CPCol09] Conferencia: Wikipedia, la revolución
Wikipedia nació en enero de 2001 como un sitio construido de manera colaborativa y abierta, con el fin de aportar artículos a una enciclopedia online llamada Nupedia e inesperadamente se convirtió en una de las experiencias más notables de Internet: con versiones en más de 260 idiomas y cerca de 15 millones de artículos. Hoy Wikipedia es el quinto sitio más visitado de la web y ha atravesado con éxito estudios comparativos con enciclopedias tradicionales respecto de la calidad de sus artículos.
En esta conferencia se hará un repaso por la historia de una de las experiencias más asombrosas que ha permitido Internet y se plantearán los obstáculos, posibilidades y desafíos que enfrenta a partir de haberse convertido en la mayor y más utilizada fuente de consulta.
La Comunicación de los medios tradicionales a Internet
El paso de los medios tradicionales de comunicación a Internet, comprendiendo el nuevo lenguaje, buenas prácticas, consejos. Conocer las oportunidades, aprovechar las comunidades en redes sociales y una visión de su futuro en México.
La demanda de información en tiempo real
En esta charla hablaremos sobre la emergente tendencia en el desarrollo servicios web en 2009 donde los nuevos emprendedores se preocupan por desarrollar aplicaciones que sirven información en tiempo real y similar a nuestros intereses. Hablaremos sobre conceptos como Web 3.0, Linked Data y Semantic Web que en conjunto con las nuevas tendencias nos acercan mucho más a una Web más inteligente que ofrece y consume contenidos por relaciones semánticas entre estos.
Blogs, microblogs y redes sociales
Las redes sociales están jugando un papel muy importante en la comunicación, en conjunto con los blogs y el llamado micro blogging. En esta plática conoceremos esta interacción.
Cómo hacer una marca de ti mismo en internet
EXPONE Tamara de Anda, Jorge Pedro Uribe y Gonzalo Fragoso
Experiencias personales. Los tres, con o sin intención, han terminado convirtiéndose en una especie de marca, gracias a sus blogs, y ahora Twitter, que han servido para emprender proyectos más allá de esas plataformas. Se analizará este proceso y sus posibilidades.
[CPCol09] Taller de Videoblogging
La imagen en movimiento creativa cobra fuerza en los blogs y hace presencia de diversas maneras. En géneros y formatos muy variados, y de corta duración. Existen tanto en el campo experimental, informativo, deliberativo y en menor escala en el campo artístico. Se trata del videoarte, un género experimental que propone una variada gama de juegos y búsquedas con los materiales que pueblan la cotidianidad. Con ellos se busca expresar, de manera sugerente aspectos insospechados del mundo que nos circunda. La manera como se montan y reorganizan busca transformar el adocenamiento perceptivo a que nos somete la industria audiovisual tradicional.
El taller pretende ser una incitación a refinar destrezas en los procesos de concepción, diseño, toma y montaje de registros audiovisuales con destino a ser divulgados en blogs y vlogs. Usaremos el entorno del evento para la creación y publicación de un video sobre lo que ocurre, sobre lo que nadie ve o el entretelones detrás de Campus Party 2009.
[CPCol09] Paneles Blogueros: El blog antes del blogger
En un momento en el que las redes sociales atraviesan su mayor nivel de popularidad, parece irresistible formular hipótesis acerca de la función social de todo aquel que tenga un blog, ignorando de esta forma el derecho a no ser, el derecho a publicar libre de un contrato que otorgue responsabilidades de antemano. Como miembros de una de las primeras comunidades de blogs colombianas y sin desconocer los aportes que el fenómeno blogger ha hecho a los medios de comunicación tradicionales, buscamos a través de este panel reivindicar el ejercicio de tener una bitácora como quien tiene una libreta de apuntes. La defensa a no querer cambiar el mundo con un post.
[CPCol09] Conferencia: Wikipedia, la revolución
Wikipedia nació en enero de 2001 como un sitio construido de manera colaborativa y abierta, con el fin de aportar artículos a una enciclopedia online llamada Nupedia e inesperadamente se convirtió en una de las experiencias más notables de Internet: con versiones en más de 260 idiomas y cerca de 15 millones de artículos. Hoy Wikipedia es el quinto sitio más visitado de la web y ha atravesado con éxito estudios comparativos con enciclopedias tradicionales respecto de la calidad de sus artículos.
En esta conferencia se hará un repaso por la historia de una de las experiencias más asombrosas que ha permitido Internet y se plantearán los obstáculos, posibilidades y desafíos que enfrenta a partir de haberse convertido en la mayor y más utilizada fuente de consulta.
La Comunicación de los medios tradicionales a Internet
El paso de los medios tradicionales de comunicación a Internet, comprendiendo el nuevo lenguaje, buenas prácticas, consejos. Conocer las oportunidades, aprovechar las comunidades en redes sociales y una visión de su futuro en México.
La demanda de información en tiempo real
En esta charla hablaremos sobre la emergente tendencia en el desarrollo servicios web en 2009 donde los nuevos emprendedores se preocupan por desarrollar aplicaciones que sirven información en tiempo real y similar a nuestros intereses. Hablaremos sobre conceptos como Web 3.0, Linked Data y Semantic Web que en conjunto con las nuevas tendencias nos acercan mucho más a una Web más inteligente que ofrece y consume contenidos por relaciones semánticas entre estos.
Blogs, microblogs y redes sociales
Las redes sociales están jugando un papel muy importante en la comunicación, en conjunto con los blogs y el llamado micro blogging. En esta plática conoceremos esta interacción.
MODDING-CAMPUS PARTY MEXICO 2009
NO SE LES OLVIDE DEJAR SU COMENTARIO.
Récord Mundial de Overclocking
Durante la Campus de Valencia 2009 se consiguió un nuevo récord de overclocking, al llevar un procesador Intel Core I7 975 Extreme hasta los 5,2 Ghz
[CPCol09] Taller: Live Modding
Modding en vivo donde los campuseros tendrán a su disposición herramientas y materiales para que realicen su mods y aquellos curiosos hagan su primer acercamiento al modding.
Récord Mundial de Overclocking
Durante la Campus de Valencia 2009 se consiguió un nuevo récord de overclocking, al llevar un procesador Intel Core I7 975 Extreme hasta los 5,2 Ghz
[CPCol09] Taller: Live Modding
Modding en vivo donde los campuseros tendrán a su disposición herramientas y materiales para que realicen su mods y aquellos curiosos hagan su primer acercamiento al modding.
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